赤き星の灯火

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ゲーム三昧でたまには旅もするイーストンの日記

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1ヶ月ぶりのマビ日記更新。

めいぽはまた暇なとき気分が乗れば書くよ。


まずはGWのことから。
もうぼちぼち5月も終わるというのに今更って感じもするがなぁw

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GWととりあえずいろいろがんばりました。

レベルが過去の記録を上回る107まであがりました。

以前の最高記録の106のときは経験値増加イベントがきてた時だったので、何もないときにこのレベルは自分でもがんばった気がする。
GW中に食べた巨大ワニの総数14匹、ライオン2匹。
これも少しながら経験値アップの飛躍にはなってると思われ。

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探険ももちろんカンストレベル。
貧弱なステータスとともに見るがよい(`・ω・´)

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魔法サブの錘香も2週でレベル70突破!

ちなみにティルコ限定品のみでのレベルアップです。
もう交易の大事な収入源だが、いつの間にかメインよりレベルが高くw

ちなみにエルフは55、ジャイは51といったぐあいになってます。
まあサブたちはみんな6週転生だけどね。


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あとはみんなとペッカ下級いったり。

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今月中旬には集会もしました。
㌧は途中で寝ちゃったけどねw

新しく4人の方がギルドに入られました(`・ω・´)
星灯りの下でというギルドの方々がエリ風に移住してきた感じですな。
まあ人数増えるに越したことはない。

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いつもの武道大会。
橘花様が外に出るというアクシデントもありました。

さすがになれてるせいか、苦労なくクリア。

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昨日行ってきた恒例のぺ中。

ダイナシ実装によりミルにクールタイムが発生。
リッチが暴走して一時騒然となったけど・・・・。

ぶっちゃけ全員がペット出してミルしたら問題なく倒せるんだよね。

報酬はいつものドラブレでした!
もう10周ぐらいレア出てないんじゃないかな・・・。
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by ton-dollar | 2012-05-27 12:24 | マビノギ
GWも終わりに近づき、これでめいぽも3回目!
多分まだ終わらない。




まずは続、ボス狩り!
ビシャス、ジャクムときて、前々回に少し触れた大親分!

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ボス討伐PTを作るのは毎回一苦労。
4PT作るのに配分、スキル、火力、すべて均等に考えないといけない上にその人数を集めるのが大変でした。
自分1人で作れず、友達に協力をもとめてやっとできるPT。
それでもPTをつくるのはボスが楽しいからに他ならず!

ネットゲームの醍醐味はみんなで協力して戦うのにあると思う。
マビでもめいぽでも風林火山でも、多人数になればなるほど楽しさは増す。
だからマビでの集会も楽しみだし、もっと大きなダンジョンや、協力して倒すボスなんかも実装してほしいと常に思う。

ちなみにいつも言うようだけど↑にいる仲間は常にランキング上位にいるトップランカーたちだから火力は申し分ないのだ(`・ω・´)

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戦闘開始!
大親分と戦うのにはその前菜である、ボディガード(BG)AとBを倒す必要がある。
もちろん前菜といってもかなり強い。
討伐に数十分かかるのはいつものこと。

被だめも話にならんぐらい高いので、触れるだけで即死なので集中力を切らさず戦う必要がある(`・ω・´)

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BGのAは肉弾攻撃をしてくる。
ほとんど攻撃する隙を与えずに攻撃しているので被弾することは少ないが、1度でも食らうとこのように麻痺して動けなくなる。
これが全員食らってしまうと、ノックバックさせる人がいなくなり全滅のきっかけになってしまうので要注意!
だからジャンプ攻撃するのが正しいのだが、テクニックが必要なため魔法使いではちと厳しい。

(ちゃいさんはぴょんぴょんとんでたけど)

だからハミさん(投げ賊)がいればそう全滅することはない。

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A討伐。
直ぐにBが沸くので、油断は禁物。

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Bは何かスキルがバグってた記憶があるから、かなり楽に倒せたと思う。
とはいえ、HPは数億あるので時間はかかるんだけどねw

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BのHPも減ってきてそろそろメイン登場のまじかなとき。
避難を誘導してる理由は、大親分の回避率が圧倒的に高いため、戦士職や賊職では攻撃が当たりにくいのだ。
職業には上げるべきステータスが2種類ある。
ただ、ひとつは火力でもうひとつは装備補正用なのだ。
だから実質装備を渋れば火力のみいれる必要があるので、ふりきるステータスは1種類なのだ。
ただ、近接職にとってDEXは命中率を上げる働きがある。

魔法使いはINT=ダメージ+命中率なため意外と命中率は高め。LUKは装備補正用なので火力には無意味。

戦士はSTR=ダメージ DEX=命中率 なため、火力重視の戦士はDEXが低い人が圧倒的に多いのだ。
それでもレベルが高ければ攻撃はあたるので、DEXはそこまで必要ではないのだ(`・ω・´)

賊はLUK=ダメージ DEX=命中率。
戦士と理由は同じ、ただ賊のほうが命中率は高め。

弓はDEX=ダメージ+命中率なため結構あたる。
STRは装備補正。STRをあげてもダメージは増えないよ。

てなわけでこの先はレベルの高い近接職か、魔以外は無意味なのだ。

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PTに余裕があれば会話も弾むw

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楽しいw
BGのBも討伐。
と同時に近接職は退場。

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大親分戦

残ったのは魔法使いだけ。
大親分の攻撃はスキル封印とHPMP1攻撃のみ。
物理攻撃は実質当たったときぐらいなのだ。

ここでの戦略はあえてHPを回復せず、MPのみ回復して戦うやり方。
そうすることでHPMP1攻撃を無効化にできるのだ(`・ω・´)

とはいえ後ろには雑魚モンスターが沸くので注意は必要。
触れたら間違いなく死ぬからねw


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無事討伐。

ボスは時間かかるけど、多人数で挑めて楽しかったよ!


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忘れられないめいぽの記憶。

ビクさんと2人でのジャクム腕討伐!
まだ4次職実装前なので火力は低め!

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2人で厳しい戦いながらも、最後の腕まで無事に戦えました!

かかった時間4時間、使ったエリクサー150個だったかなw


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海底マップのアクアリウムの実装

そのマップのボスのワルメンボウ
こいつはボスだけど、ジャクムやビシャスと違って召還してたたくのではなく、時間沸きモンスター。

だから待ち人がいたり横殴りがくるのが欠点(*-ω-)
ちなみにこのマップの右側にもワルメンボウが沸く。
ただし少しタイプは違う。

ワルメンボウも大変だけど、召還するうにボムのが致死率が高く危険・・・。
動かないけど、なるべく届かない範囲に召還させて被弾しないように気をつけて戦わないといけない。

アクアリウムは水の中だけあって敵はほとんど魚。
魚だけあって、ほとんどの敵は火に耐性を持ってるため、㌧には適さない狩場でした。。。


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ワルメンボウはうに爆弾とスキル解除さえ気をつければソロでも余裕で倒せます。
ただ、横がたまに来るので注意!



とと、今日はここまで!
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by ton-dollar | 2012-05-06 12:55
めいぷる中盤戦スタート(`・ω・´)




時代はボスラッシュ

ジャクム本体討伐!ビシャス討伐!大親分討伐!

そのためにレベルを上げ!火力をあげ、討伐PTを組む毎日。


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まずはビシャスことビシャスプラント

爆発系の取巻き2種類を召還し、スキル解除等メンドクサイ攻撃を仕掛けてくるルディのボスキャラ。
ボスは基本1日1回なので死ぬとそこで終了。
この時代ではまだ蘇生スキルは存在していませんでした。

ちゃいさんやカクたんと一緒に狩ったりしたけどほとんどソロだった気がする。
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ビシャスを破壊すると本体のファントムプラントが登場。
HPが低いので直ぐ倒せるけど、ノックバック以上に早いのでテレポで回避しながら戦うのが主流。
スキルは使わないので体当たりのみの攻撃。

大体ビシャス討伐に1時間ぐらいかかってたと記憶する。
ちなみに召還する爆弾は上に固まらせて召還できない個数までためて戦うのが基本。
被弾するとマナガードしてても即死する。

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ドロップ大量!
でもゴミだけどね(*-ω-)


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スキル解除があるためマナガードが切れれば大したことない攻撃でも死ぬ。
魔は常に死といっぽとなり合わせ(`・ω・´)
余裕ぶってるちゃいさんでも死ぬのだ。

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とかいってると自分も死ぬ。

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みんな仲良しさんでしたw


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ヴェヴェたん、パパさんいるルディのバイキング狩りPTにもしょっちゅう参加させてもらいました。

PTあいてたらいつでも入れてもらった気がする。
感謝感謝!


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会話も楽しいパパさんPTw
HGネタとか時代を感じますなぁ(*-ω-)

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昔は腕破壊だけで終わっていたジャクム。
しかし時代は完全討伐!

そのために多数PTを組み、計画を練り挑む。
PTには効率よくメンバーを配分しないといけない。
各PTにDKとプリーストは必須。
この2職がいないとPTとして成り立たないからね!
あとはヘイストが使える賊職、当時はいなかったけど攻撃力が上がる弓職。
そして魔法攻撃職はいらないこなんだけど、火力要因で何とか参加><

㌧は企画こそよくしたけど、友達がそこまで多くないため友達の友達を誘って挑むのが多かったね。
みんなが誘ってくれたおかげで何回も挑戦できた。ありが㌧!

さて、ジャクムは本体と戦う前に8本の腕を破壊しないといけない。
1本1本がHP数千万ある上に全部攻撃が違うのだ。
状態異常をしてくる腕、属性攻撃をしてくる腕、回復や防御魔法を使う腕、ドレインをしてくる腕。
まず討伐するべきは回復してくる腕。
全体回復する上に防御も固められるからメンドクサイw
次に状態異常、ドレイン、そして属性攻撃とすすみ、最後に物理攻撃をしてくる腕2本を破壊して終わる。

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ジャクムの腕をすべて破壊すると本体戦となる。
まあ正直腕は前菜にもならないです。
本体戦こそが生死を分ける本当の戦い。

本体は↑にゲージがあるものの3回破壊しないと死なないのだ。
1回目が6000万、2回目が9000万、3回目が1億2千万とHPも上がる上に攻撃も多彩になっていく。

魔に厄介なスキル解除こそしてこないが、スキル封印、HPMP1攻撃、絶対防御などメンドクサイ攻撃の数々。
絶対防御は物理と魔防タイプの2種類あり。
スキル発動中は攻撃が1になってしまうのだ・・・。


そして特にめんどくさいのが・・・

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モンスター召還w
画面が敵で何も見えぬw

ここまで召還すると本体にダメージを与えるの時代困難になってしまう。
そして何よりジャクムといえば重力てき重さ!
それがうえ、ジャクムに参加できない人が少ないくないのだ。
まずジャクム部屋に入る時点で落ちる人が多い。

そして戦闘開始によるエフェクトの重さ。
さらにこの召還で半端ない重さがやってくるのだ(`・ω・´)

ちなみにジャクム本体が出すジャクムの兜は見かけこそ悪いけど、ランカーなら誰もが装備してるぐらい超強力な防具でした。
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値段も破格でした。


ジャクムとビシャスのことばっかりだったけど今日はここまで!
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by ton-dollar | 2012-05-03 11:24 | メイプル
今日は数年前に引退したメイプルストーリーについて書こうかなw


HDDを移動してSS整理とかしていると出てくる過去のゲームのSS。
この日記を始めたときもめいぽのことばかり書いてたなぁw

今日は仲のよかった友達を紹介しつつめいぷるを振り返っていこうと思うよ。

まあめいぽの友達紹介みたいな感じでいこうかな(`・ω・´)




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㌧がめいぽはじめたのはマビと同じくβのときからだな。

一番古い友達は同じ火魔の人だったんだけど、あまり長くはなかったかな。
まあ火魔自体不人気職だったからかなり珍しかったんだよw
そしてその人と一緒に狩ってる時についてきたのがカクたん

カクたんとは結局引退するまで一緒に狩ってたんだよねw
カクたんはどこにでもついてきてくてINしたら真っ先に駆けつけてくれるぐらい仲良しさんでした。
あまりリアルのこと深く知るつもりはなかったけど、㌧より少し年下で同じ県に住んでることは知ってました。
意外と家も近かったりしてねw

㌧とよく狩ることが多かったのはいいけど、カクたんはそれ以外ソロだったんだよね(´・ω・`)
友達作るのが苦手だったのかな?
まあそれは㌧も同じだがorz

菊たんやちゃいさん、パパさんとなかよくなってからは他PTにいることも結構増えたけど、それでも㌧と組むほうが断然多かったね(`・ω・´)

んでもって今もマビで活躍中の菊たん
出会いはカニングクエスト。
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お互いにサブキャラだったけど何回かクエしてるうちに仲良しさんになり、メインキャラでもともに行動することが多くなりました。
カクたんを交えて3人でよく狩りにいったのはいい思い出、㌧の友達というより専属プリさんと位置づけて遊んでたときもあった気がする。
プリさんは道具じゃないですよ!仲間ですよ!友達ですよ!
そんなことで喧嘩したりしたこともありました(*-ω-)

ちなみに当時はそこまでお肉に執着してなかったですw

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菊たんと仲良くなったときのカクたんw
カクたんも菊たんと仲良しになったのはいいことだw

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いえぺぺ時代。
最強のランカーしゃむんさんと友達になり、イエペペをPTで狩りまくってました(`・ω・´)
しゃむさんとはがびちんと仲良くなってがびちんの紹介で仲良くなりましたw

ちなみに㌧の時代の最強氷魔ランカーは1位しゃむん、2位ちゃい夢、3位ビクトリアが不動の氷魔ランカーでしたw

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このPTは火ブルのときも一緒でした。
火魔にとって火ブルがりは足手まといに近い存在だったかぬ。
TEMIさんとはがびちんたちと同じ時期に仲良くなったけど経緯はわすれたよw
あと、この時代のカクたんとのSSが少ないことから休止してたもよう。

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ジャクム時代到来!
ちゃいさんと初PT!
とはいえただ一緒のPTになっただけで仲良しさんでもなんでもありません(*-ω-)

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ジャクムを通じてたくさんの人と友達になりましたw
ビクさんもその1人w
㌧も気がついたらランキングに入り、ランカーのお仲間入り。
ちなみにこのジャクムPTもほとんどランカーで結成されています(`・ω・´)

んでSSは初めて拡声器で名前がさらされたときの様子。
なんで悪口言われたのかは不明。
㌧はともかくビクさんの悪口言うところはないと思うんだがなぁw

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この時期にあったるるちゃとの会話。
名前が違うからちと隠させてもらう(`・ω・´)
るるちゃとは橘花様経由でお友達になりました。

てか、語尾に㌧をつけるのってるるちゃが発祥だったのかな?
今では普通に使ってるけどw

あぁ~橘花様の紹介がないけど、キャラが違うので省かせてもらいます。
まあいらんよね?

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同時期に元エリ風ギルメン綱ちゃん(つなくん)とも友達に。
綱ちゃんもるるちゃもかなりのランカーですよ(`・ω・´)b

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ジャクム人気の波が去り、固定PTで早朝ジャクム腕狩りしてました。

元から仲良しだった時空ちゃをいれてはぐちゃやスピアさんとも仲良しになり菊りんをいれてしばらくこのPTで狩り続けてたよw

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ジャクム最終PT。
菊りんはリアル多忙のためジャクムからは抜けてました。
ジャクム腕もぼちぼちおいしくなくなり、違う狩場への移動が始まる時代。
麻衣さんやショート君はこのさきいろんなPTでお世話になりました。
もちろん時空ちゃやはぐちゃもねw

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ルディアム、最深部が実装。
バイキング時代到来!
るるちゃやしゃむさん交えて狩ってみたけど硬かったね(´・ω・`)

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バイキングと同時に日本オリジナルマップのボスマップも実装。
武器庫とバイキングとジャクムで狩場の選択肢も増えてくる!

当時の姉御(中ボス)狩りの様子。
パパさんやヴェヴェたんともこの時期仲良しになり、うにくん?ともお知り合いにw
あ、ペットだった(゚д゚)
㌧はうにくんと一緒に狩った記憶はほとんどありません(`・ω・´)
タブンめいぽじゃなくてマビであったのが初めてだと思うよ。

ちなみにこのパパさんの猫うにくんの名前の由来はもちろんうにくんから来てます。(ぁ


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姉御もよくジャクムPTで狩ってました。
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経験値250万?

でも経験値7500万で60%の時代w
1ヶ月1レベルペースだったかなぁ(´・ω・`)

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この大親分実装当時、その前戦のBGに毒が効くという仕様。
経験値ソロで2500万!
2匹いるから約5000万で経験値の半分近くを手に入れていたおいしい時代w

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しゃむさん、ポエットさんも誘っておいしくいただきました。

まあ残念ながらすぐに直されちゃいましたけどね(´・ω・`)


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仕様変更後はまじめにPT君で討伐!

しゃむさん、ビクさん、ちゃいさん、パパさんなど仲良しさんばっかりのPTでとても楽しかったよw
メイプルはボス戦が一番印象に残ってるなぁw

ちなみに氷魔3強で武器庫廃狩りしていたのもこの時代。
これに加えて氷魔のウパくんも仲良しさんに仲間入りw
火魔の㌧は蚊帳の外・・・ではなく効率が悪くなりつつもPTに入れてもらってました(`・ω・´)
あ、カクたんもね!

てか知り合いの氷魔率は異常w
火魔は超不人気職だった半面、氷魔はかなりの人気職でした。
その最大の理由が初期の範囲攻撃。
やっぱりどのゲームにしても効率のいい範囲攻撃がある職が圧倒的人気なんだよ。
対する火魔は・・・・・だからねw

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けいなちゃんともいろんなとこでお世話になりました。
特にボス狩り、じゃくむや親分等、PTが足りないときはお友達呼んでもらって大助かり!
㌧のふがいなさが身にしみる一面。
ボス戦ではよく一緒に狩ったけど、固定PTとかでかったことはあまりなかったかもw
まあ、けいなちゃんは友達多かったからねぇw

この時期にやっとギルドが実装され、ちゃいさんに勧誘され夢の欠片ギルドにおせわになりました。

少人数ギルドだったけどねw


もう㌧にとっては末期的時期だけど、ここでSSは約半分。
後半パートはまた明日(`・ω・´)
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by ton-dollar | 2012-05-01 10:50 | メイプル
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